Gør som tusindvis af andre bogelskere
Tilmeld dig nyhedsbrevet og få gode tilbud og inspiration til din næste læsning.
Ved tilmelding accepterer du vores persondatapolitik.Du kan altid afmelde dig igen.
Takes the enterprising researcher, student, or hobbyist through explorations in a variety of computing exercises with the physical sciences. The book has tutorials and exercises for a wide range of scientific computing problems.
This is the first book written on using Blender (an open-source visualization suite widely used in the entertainment and gaming industries) for scientific visualization. It is a practical and interesting introduction to Blender for understanding key parts
Tilmeld dig nyhedsbrevet og få gode tilbud og inspiration til din næste læsning.
Ved tilmelding accepterer du vores persondatapolitik.