Gør som tusindvis af andre bogelskere
Tilmeld dig nyhedsbrevet og få gode tilbud og inspiration til din næste læsning.
Ved tilmelding accepterer du vores persondatapolitik.Du kan altid afmelde dig igen.
Presents an overview of modelling basics and shows how to block out the body, shape body parts, add details, and create joints and controls using Maya 8. This book helps understand the building blocks of modelling, including quads, edge loops, normals, UVs, and mapping, and discover how modelling by formula eases the character creation process.
Tilmeld dig nyhedsbrevet og få gode tilbud og inspiration til din næste læsning.
Ved tilmelding accepterer du vores persondatapolitik.