Gør som tusindvis af andre bogelskere
Tilmeld dig nyhedsbrevet og få gode tilbud og inspiration til din næste læsning.
Ved tilmelding accepterer du vores persondatapolitik.Du kan altid afmelde dig igen.
Jota está a punto de dar el primer paso de su nueva vida. En cuestión de días comienza su vida universitaria, y ello conlleva el alejarse del hogar familiar y de Óscar, su mejor amigo, para compartir piso con un grupo de estudiantes con los que sólo ha tenido contacto por videoconferencia.Al llegar a la ciudad las cosas no salen como esperaba, y termina en la calle, sin alojamiento, a pocos días del comienzo del curso.El destino decide que se cruce en su camino Silvia, una chica a la que su compañera de piso ha dejado tirada a última hora. Silvia y Jota conectan desde el primer momento y deciden darse una oportunidad: unos compañeros de piso improvisados con más cosas en común de lo que piensan en un principio.Sin embargo, la casa en la que van a alojarse, el único ático de la zona, tiene sus propios planes para Jota. Desde la primera noche, el muchacho se convierte en el objetivo del ser que vive en las paredes de la casa, que se esconde en ellas, que se desplaza a su antojo atravesando cemento y ladrillos como si fueran agua.Los aterradores acontecimientos que se suceden sin apenas descanso van derribando las barreras protectoras de Jota, que se apoya en Silvia como único salvavidas.Cuando Óscar acude en ayuda de su amigo, los tres deciden enfrentarse juntos a lo que se esconde en las paredes, y su mundo se vuelve del revés.Si esperas la típica historia de casas encantadas, éste no es tu libro, porque no todas las casas encantadas son iguales.Algunas guardan secretos inimaginables.
El Conjunto Residencial Colinas de Santa Marta es la urbanización más lujosa y exclusiva del sur de Europa. Rodeada por una infranqueable muralla infestada de sensores y alarmas y con su propio cuerpo de seguridad, se podría decir que es el lugar más inexpugnable del planeta sin temor a equivocarse.Entonces, ¿cómo es posible que una noche aparezca un mendigo merodeando las mansiones de los propietarios, y que ni sensores ni cámaras sean capaces de detectarlo? ¿Por qué ni los más sofisticados sistemas de alarma, ni los hombres más preparados parecen ser capaces de atraparlo? ¿Por qué desde esa noche, los propietarios comienzan a soñar con un muchacho rubio? ¿Qué terrorífico secreto guarda el mendigo?Cuando los propietarios descubran que sus vidas dependen de él, no tendrán más remedio que aunar fuerzas para evitar su destino.Lo que jamás podrían llegar a imaginar siquiera es que descubrir el secreto destruirá sus vidas.
Cuando Mabel vio desde la ventana de su habitación cómo aquel inquietante hombre delgado instalaba una inofensiva cabina de teléfonos en la linde con el bosque, no creyó que eso pudiera suponer el fin del mundo tal como ella lo conocía. Tan sólo unos días después, seres de pesadilla recorren las calles de Miravalle de la Colina, tomando el lugar de los habitantes del pueblo y reclamando la superficie, llegados de un lugar al que sólo la cabina puede acceder, desde el que sólo ella puede traerlos. La cabina está buscando a La Reina y a El Elegido. Cuando los encuentre mostrará su verdadero aspecto, y ya no habrá escapatoria posible. Por alguna extraña razón, Mabel lo intuye, pero nadie puede creerla. Siente el terror ante las raíces. Huye para salvar la vida. Y sobre todo, pase lo que pase... NO CONTESTES AL TELÉFONO.
"Sabéis que me encantan los cuentos con moraleja y los que nos enseñan algo. Éste es un cuento que nos hace pensar en la monotonía de nuestra vida. Hay que aprender a vivir como lo hacen los niños. Aprender a ser alegres y aprovechar cada momento, a celebrar cada instante y a llenar de color nuestras vidas." Blog Aprendiendo con Julia El pueblo de Normalidad es dirigido con mano de hierro por el Señor Alcalde quien, a base de prohibiciones, ha conseguido que sus convecinos vayan perdiendo la ilusión hasta el punto de convertirse en personas en blanco y negro. Julieta es una niña de diez años que vive en Normalidad. Aislada del resto del pueblo desde que nació por orden del Señor Alcalde, la niña tiene unos preciosos ojos verdes y una impresionante melena de color cobrizo. De hecho, Julieta está convencida de que es la única persona del mundo que tiene color, pero no entiende por qué al ser diferente no puede mezclarse con el resto del pueblo. La historia comienza en el día en que al jardín de la casa de Julieta, llega un papel arrastrado por el viento, con un colorido arcoíris dibujado en él. Al ver el color por primera vez en su vida en algo que no sea su propio cuerpo, la niña decide salir en busca de aquel arcoíris, convencida de que si encuentra a más personas como ella, el Señor Alcalde se dará cuenta de que no es nada malo tener ser diferente, y la permitirá al fin tener contacto con los demás. Así, Julieta se embarcará en una increíble aventura en la que conocerá a Carlos, un niño sin color que se ofrece a ayudarla, con el que tendrá que enfrentarse a emocionantes situaciones antes de alcanzar su ansiado arcoíris. Julieta en busca del Arcoíris. Una vibrante lectura para niños que les enseñará el valor de la amistad. Un cuento acerca de la superación y de la búsqueda del color.
Komo debe su nombre a su padre, que falleció cuando ella ni siquiera sabía hablar aún.Komorebi, una palabra japonesa sin traducción cuyo significado es Los rayos de sol que se filtran a través de las hojas de los árboles.Y así es Komo. Una luz capaz de filtrarse a través de todas las dificultades que le pone la vida, que son muchas más de aquellas a las que debería enfrentarse una chica de poco menos de quince años.Porque Komo padece de narcolepsia.Puede quedarse dormida en cualquier momento, en cualquier lugar. De cien a cero en unas décimas de segundo. Sin previo aviso.Joshua, su mejor amigo, se encarga de protegerla cada minuto del día. Él, más que ningún otro, sabe lo traicionera y peligrosa que puede ser su enfermedad.Lo que Joshua no sabe es que, cuando Komo duerme, en realidad pasa a otro lado.A Somnios.El lugar en el que habita la sombra que la persigue en sus pesadillas desde que era una niña, desde que tiene uso de razón.Una sombra que la odia porque sabe que ella es la única que podría interferir en sus planes para aniquilar la realidad...
Una colección de diez sorprendentes relatos. Tensión, terror, finales inesperados y sorprendentes... DÉCIMAS, que empiece la fiebre.SE ARRASTRAN EN LA OSCURIDADTras cinco días encerrado sin comida ni agua, Kevin empieza a creer que no va a salir con vida de la casa. Si el hambre y la sed no acaban con él, lo harán las cosas que se arrastran.INVASORES DE LAS PROFUNDIDADESCuando seres sin forma inundan el metro de Paris, una familia descubre horrorizada que la única posibilidad de salir con vida es acabar con La Larva.ÚLTIMO DESEOAquella agenda abandonada parecía tener el poder de conceder cualquier deseo, por complicado que fuese, pero... ¿cuál era el precio?SU MEJOR AMIGOEl plan era sencillo: habían quedado esa noche para disfrutar de la Semana Santa de Málaga. Entonces... ¿Cómo se había podido torcer todo de aquella manera? ¿Por qué había tanta sangre? AIRE DE PIMIENTA¿Cómo era posible que la casa, que a la luz del día estaba en perfecto estado, apareciese derruida en la oscuridad de la noche? ¿Y quién era aquél niño que esperaba en la puerta?URÓBOROSSu mundo, ahora, se reducía a aquel desierto de polvo fino, anaranjado. ¿Por qué no podía recordar quién era? ¿Y qué era esa maldita cosa que lo perseguía sin descanso?TEMPUS FUGITCuando el tiempo se detiene y todo queda suspendido a su alrededor, su única posibilidad de escapar a lo que crece sobre el mundo real es una misteriosa niña...EL SITIOEra noche cerrada. Sólo había detenido el coche un instante, era imposible que nadie hubiera subido. Y sin embargo, ¿por qué sentía que había alguien en el asiento trasero?ALTA DEFINICIÓNCuando Al quería algo, nadie era capaz de llevarle la contraria. Y ahora quería aquél televisor, ese que no tenía marca visible y que prometía una experiencia sin igual...INFINITOUn programa informático muy simple es capaz de generar cualquier imagen posible. Pero hay algunas imágenes que no deberían ser vistas por nadie...
El Juego del Diablo es un inquietante thriller sobrenatural, una novela de suspense con pinceladas de terror en la que nada es lo que parece. Ambientada en la ciudad de Málaga, cuenta la pesadilla en la que se convierte la vida de Álex a partir del momento en que sus pasos se cruzan con los de un extraño individuo que le propone un retorcido juego. A través de las palabras del extraño, Álex descubre que Clara, su novia, de la que no sabe nada desde que 24 horas antes le enviase un whatsApp diciéndole que necesitaba tiempo para pensar, no ha desaparecido por su propia voluntad, y está en realidad en su poder. La vida de Álex se ve de repente transformada en una vertiginosa toma de decisiones en la que cualquier error puede conducir a la muerte de Clara. A medida que transcurre el juego, la ciudad se tiñe de sangre mientras que el inspector jefe Ramírez, ayudado por unos poderes extrasensoriales que ni siquiera su esposa conoce, le va pisando los talones. La situación se torna desesperada cuando Álex descubre que el desconocido es mucho más de lo que aparenta, y que apenas tiene posibilidades de salir victorioso de "El Juego del Diablo".
Los vecinos de un edificio se ven atrapados por una extraña sustancia de un desagradable color grisáceo que se aplasta contra los cristales de las puertas y ventanas exteriores, haciendo imposible salir. El silencio más absoluto parece haber tomado el lugar de las comunicaciones: sin Internet, sin señal telefónica, sin radio ni televisión, se hace imposible recibir cualquier noticia del exterior. El mundo se reduce ahora a cuatro plantas con dos viviendas de lujo en cada una de ellas, y su población a unos propietarios que guardan extraordinarios secretos, algunos sorprendentes, otros inconfesables. Conforme va pasando el tiempo sin que reciban ayuda ni comunicación alguna del exterior, los vecinos van concienciándose de que lo que ha ocurrido puede ser algo global, algo que no les afecta sólo a ellos, sino al mundo entero. Es entonces cuando comienzan a surgir los problemas. A la preocupación por la escasez de alimentos o de medicamentos se unen los extraños sucesos que comienzan cuando uno de los propietarios entra en contacto con la sustancia y parece entrar en trance, repitiendo sin cesar las frases "Ellos nos quieren a todos" y "Pronto seremos uno". Pero... ¿Quiénes son ellos? ¿Qué significan esas enigmáticas frases? Todos lucharán por descubrirlo mientras los acontecimientos se precipitan tanto en el interior como en el exterior del edificio, haciendo que sobrevivir sea cada vez más complicado. ¿Y tú? ¿Te atreves a entrar en el edificio? Puedes que jamás consigas salir..
Manda vive en una urbanización a las afueras de la ciudad. Su vida es como la de cualquier adolescente hasta el caluroso día de verano en el que se cruza con un extraño personaje que le ofrece una pulsera como regalo.Una pulsera, que según las palabras del hombre, la ayudará a conseguir lo que más anhela.Manda siente que ocurre algo extraño a su alrededor, una energía en el aire que jamás había experimentado anteriormente.Cuando está a punto de aceptarla, aparece de la nada un muchacho que le arrebata la pulsera, la guarda en su bolsa bandolera de cuero marrón, y huye perseguido por el extraño.Manda se queda allí, perguntándose qué demonios acaba de pasar, sin sospechar que en las horas siguientes a aquel suceso, todo lo que creía saber sobre la realidad se va a poner patas arriba.Otros mundos dentro del nuestro; un pintoresco callejón adoquinado que se superpone en el espacio con las calles de la urbanización; una serie de personajes curiosos, enigmáticos, aterradores incluso y, en medio de todo un maremagnum de hechos extraños y perturbadores, un muchacho.Un muchacho que lleva una bandolera de cuero marrón en la que custodia una serie de objetos con los que se pueden realizar actos inimaginables...TEN CUIDADO CON LO QUE DESEAS, PORQUE VA A CUMPLIRSE.
A través de las palabras de un extraño, Álex descubre que Clara, su novia, de la que no sabe nada desde que un par de días antes le enviase un whatsApp diciéndole que necesitaba tiempo para pensar, no ha desaparecido por su propia voluntad, y está en realidad en su poder.La vida de Álex se ve de repente transformada en una vertiginosa toma de decisiones en la que cualquier error puede conducir a la muerte de Clara. A medida que transcurre el juego, la ciudad se tiñe de sangre mientras que el inspector jefe Ramírez, ayudado por unos poderes extrasensoriales que ni siquiera su esposa conoce, le va pisando los talones. La situación se torna desesperada cuando Álex descubre que el desconocido es mucho más de lo que aparenta, y que apenas tiene posibilidades de salir victorioso de "El Juego del Diablo"Juan José Téllez es un escritor español de relatos de terror. Su inspiración principal es el mundo de Stephen King.
Colección de 10 sorprendentes relatos en los que la tensión, el terror, y los finales inesperados y sorprendentes, son la tónica general.Juan José Téllez es un escritor español de relatos de terror. Su inspiración principal es el mundo de Stephen King.
-Este audiolibro está narrado en castellano.El pueblo de Normalidad es dirigido con mano de hierro por el Señor Alcalde quien, a base de prohibiciones, ha conseguido que sus convecinos vayan perdiendo la ilusión hasta el punto de convertirse en personas en blanco y negro.Julieta es una niña de diez años que vive en Normalidad. Aislada del resto del pueblo desde que nació por orden del Señor Alcalde, la niña tiene unos preciosos ojos verdes y una impresionante melena de color cobrizo. De hecho, Julieta está convencida de que es la única persona del mundo que tiene color, pero no entiende por qué al ser diferente no puede mezclarse con el resto del pueblo.La historia comienza en el día en que al jardín de la casa de Julieta, llega un papel arrastrado por el viento, con un colorido arcoíris dibujado en él. Al ver el color por primera vez en su vida en algo que no sea su propio cuerpo, la niña decide salir en busca de aquel arcoíris, convencida de que si encuentra a más personas como ella, el Señor Alcalde se dará cuenta de que no es nada malo tener ser diferente, y la permitirá al fin tener contacto con los demás.Así, Julieta se embarcará en una increíble aventura en la que conocerá a Carlos, un niño sin color que se ofrece a ayudarla, con el que tendrá que enfrentarse a emocionantes situaciones antes de alcanzar su ansiado arcoírisJuan José Díaz Téllez es un escritor malagueño diplomado en informática, autor de "La habitación 352" y de "No Digas Nada (El Juego del Diablo)". Tercer premio en el III concurso de relatos de la Web del Terror y Miembro de NOCTE, participó en la antología "Relatos Insólitos" junto a grandes nombres como Laura Gallego, Emiio Calderón, Teresa Viejo o Félix J.Palma, entre otros. Con esta historia, Díaz Téllez publica por primera vez un relato para niños, género en el que siempre se ha sentido muy cómodo.
Tilmeld dig nyhedsbrevet og få gode tilbud og inspiration til din næste læsning.
Ved tilmelding accepterer du vores persondatapolitik.