Gør som tusindvis af andre bogelskere
Tilmeld dig nyhedsbrevet og få gode tilbud og inspiration til din næste læsning.
Ved tilmelding accepterer du vores persondatapolitik.Du kan altid afmelde dig igen.
An examination of young people's everyday new media practices-including video-game playing, text-messaging, digital media production, and social media use.
How the influential industry that produced such popular games as Oregon Trail and KidPix emerged from experimental efforts to use computers as tools in child-centered learning.
Tilmeld dig nyhedsbrevet og få gode tilbud og inspiration til din næste læsning.
Ved tilmelding accepterer du vores persondatapolitik.