Gør som tusindvis af andre bogelskere
Tilmeld dig nyhedsbrevet og få gode tilbud og inspiration til din næste læsning.
Ved tilmelding accepterer du vores persondatapolitik.Du kan altid afmelde dig igen.
This book introduces the techniques needed to produce realistic simulations and animations of particle and rigid-body systems. Features: examines the problem of computing an hierarchical representation of the geometric description of each simulated object, as well as the simulated world;
Tilmeld dig nyhedsbrevet og få gode tilbud og inspiration til din næste læsning.
Ved tilmelding accepterer du vores persondatapolitik.