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The battle for Sar rages on. The Alliance offensive has failed, ammunition is running out, and only nuclear weapons have saved the players from utter obliteration. Ivan Susanin, also known as Vasily, found himself in a Lich trap and escaped by a miracle. Yet the mission continues as long as the return card has not been used. He can still return and find a way to reverse this seemingly hopeless situation. Retreat is not an option - the fate of two worlds rests in his hands. Victory or death!
Das nächste Buch der Reihe! Die Rückkehr (Im System Buch #6) LitRPG-Serie: https: //www.amazon.de/dp/B0CCK1G55N Die Rückkehr in die Stadt der Goblins rückt näher, aber bis dahin muss Ivan Susanin noch überleben. Das liegt nicht nur an den Monstern. Die Eroberung des Kerkers, die Errichtung des Kleinen Altars und das Wachstum des Ketzerkults haben die Aufmerksamkeit der Götter der Erde auf sich gezogen. Die Zahl der Anwärter auf den großen Preis wächst, feindliche Götter steigen in das Rennen ein, und die Existenz eines unabhängigen Kandidaten ist inakzeptabel. Dennoch können sie nicht einen der Anführer der Allianz und den stärksten Spieler der Erde zum Tode verurteilen. Ivan hat vierzig Tage Zeit, sich auf die Gespräche vorzubereiten, seine Argumente auszuwählen und seine Unabhängigkeit zu verteidigen. Was die Götter betrifft, so kann er nur wählen, auf welcher Seite er steht. Oder er stirbt, nachdem er als Verräter gebrandmarkt wurde. Zum Glück gibt es einen Ausweg, und der erfordert nichts grundlegend Neues. Ivan muss nur töten, töten und nochmals töten. Nur so hat die Menschheit eine Chance, in diesem Krieg zu überleben!
Die nächsten Bücher der Reihe!Die Erde retten (Im System Buch #3) LitRPG-Serie: https: //www.amazon.de/dp/B0B1CDQ3HSOberherr des Dungeons (Im System Buch #4) LitRPG-Serie: https: //www.amazon.de/dp/B0B7XFWN4R Die erste Etappe ist geschafft. Ivan Susanin hat es geschafft, zu überleben und zusammen mit den anderen Anführern die verschiedenen Akteure in der Allianz zu vereinen. Doch das ist erst der Anfang. Eine riesige Goblin-Armee nähert sich von den Außenbezirken der Stadt, während die Untoten in der Stadt umherstreifen. Die Menschen auf der Erde sitzen zwischen allen Stühlen. Die einzige Möglichkeit, einem weiteren Massaker zu entgehen, besteht darin, die Goblin-Festung einzunehmen und bis zum Ende der Mission durchzuhalten. Oder sie müssen ihre Verwundeten zurücklassen und sich, in der Hoffnung, nicht getötet zu werden, zerstreuen. Dies ist eine ernste Herausforderung für die neu gegründete Allianz. Doch selbst wenn dieser riskante Plan gelingt, ist noch lange nicht alles vorbei. Auf die zweite Mission wird die nächste und dann eine weitere folgen. Die neuen Götter werden nicht klein beigeben, denn der Altar ist eine einmalige Chance für einen von ihnen, Macht zu erlangen und der Anführer eines vereinten Pantheons zu werden. Früher oder später werden die Goblins und die Untoten fallen, und kein Preis ist zu hoch, um den Sieg zu sichern. Es ist Zeit, sich zu entscheiden. Sich hinter den sicheren Mauern zu verstecken oder die belagerte Festung zu verlassen und tiefer in die inneren Vorstädte vorzudringen. In das Reich der Untoten. Dorthin, wo der Tempel des gefallenen Goblin-Gottes steht. An einen Ort, an dem man die Chance hat, über sein eigenes Schicksal zu entscheiden.
Das nächste Buch der Reihe! Stadt der Untoten (Im System Buch #2): LitRPG-Serie - https: //www.amazon.de/dp/B09WNFJJTP Ivan Susanin, ein Durchschnittstyp und arbeitsloser Technikfreak, wird vom System aufgenommen und zusammen mit tausend anderen Spielern an einen unbekannten Ort jenseits der Erde transportiert. Ivan hat ein Interface, einen Speer und grundlegende Fähigkeiten an der Waffe. Alles, was er tun muss, um zur Erde zurückzukehren, ist, eine einfache Quest abzuschließen und das zweite Level zu erreichen. Aber Erfahrungspunkte werden in diesem Spiel nur für Kills vergeben, und die Uhr tickt. Wer nicht innerhalb von 24 Stunden punktet, bleibt für immer in der Location. Das Spiel findet in den Ruinen einer riesigen Stadt statt, in der die Untoten in den zentralen Bezirken lauern und die Außenbezirke von den Nachkommen früherer Besitzer überfallen werden. Die Untoten sind stark, während die Goblins sich selten allein bewegen und nicht viel EP wert sind. Die wertvollste Beute unter diesen Bedingungen sind formelle Verbündete, also die anderen Spieler. Sofern ein Spieler in der Lage ist, einen Mitmenschen zu töten. Selbst wenn sie nicht vorhaben, gegen ihre eigene Natur zu verstoßen, indem sie Unschuldige ermorden - wer hat gesagt, dass sie eine Wahl haben werden? Es heißt töten oder getötet werden! Diejenigen, die die Quest abschließen, werden zur Erde zurückgebracht, wo sie sich ausruhen und auf den nächsten Versuch vorbereiten können. Neben dem lokalen Ziel gibt es auch ein globales. Im Zentrum der Stadt steht der Tempel eines gefallenen Gottes, und bis einer der Spieler den Altar erobert, wiederholt sich die Mission immer wieder. Aber wenn alles, was man in der Hand hält, ein Speer ist, den Verbündeten nicht vertraut werden kann und ein Respawn fast unmöglich ist, ist dies nicht viel mehr als ein verzögertes Todesurteil ... Für die ersten sieben Spieler, die zu Erdgöttern werden, ist diese Quest eine Chance, schnell Macht zu erlangen und ein vereintes Pantheon zu übernehmen. Eine Chance, dem Tod zu entkommen und unsere Welt vor einer Invasion zu schützen. Obwohl es nur einen Altar gibt und die Götter andere ihre Arbeit tun lassen. Ivan muss eine Wahl treffen und entscheiden, wessen Pfand er wird. Oder soll er ein Risiko eingehen, ihre Schirmherrschaft verweigern und sich alle Optionen offenhalten?
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