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Enemigos - Mario Escobar - Bog

Bag om Enemigos

Libros Top 100 Amazon en Estados Unidos, Francia, Alemania, México y España. Autor de la Saga de éxito Ione y Misión Verne. Una historia que ya ha fascinado a miles de lectores en América y España. GANAR SIGNIFICA GLORIA Y PODER. PERDER SIGNIFICA MORIR EN EL DESHONOR. Sinopsis: La vida de los jóvenes atenienses es dura: viven una existencia de semiesclavitud que se reparte entre trabajar para los adultos y prepararse para los Juegos de la Guerra. Esta competición a muerte fue ideada tiempo atrás por los Consejos de Ancianos de Atenas y Esparta como sustituto de la guerra entre adultos. Quien gana los juegos tiene derecho a imponer sus costumbres a su rival. El problema es que los espartanos llevan diez años seguidos ganando los juegos, y un legado ateniense, enviado a Esparta para investigar la cuestión, desaparece sin dejar rastro. Su hija Elena, acompañada de sus amigos, emprenderá un viaje a lo prohibido en pos de la verdad, la justicia y la abolición de los juegos que los sentencian a muerte cada año. Lo que ellos desconocen es que no están en el lejano periodo heleno y que son los supervivientes de un mundo destruido en terribles guerras. Mario Escobar es un historiador y conferenciante que decidió hace unos años plasmar toda su pasión por la historia antigua en una novela: El oráculo, la primera parte de una trilogía, llamada Los Juegos de la Guerra, en la que sigue trabajando.

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  • Sprog:
  • Spansk
  • ISBN:
  • 9781514366318
  • Indbinding:
  • Paperback
  • Sideantal:
  • 200
  • Udgivet:
  • 15. Juni 2015
  • Størrelse:
  • 152x229x12 mm.
  • Vægt:
  • 299 g.
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Beskrivelse af Enemigos

Libros Top 100 Amazon en Estados Unidos, Francia, Alemania, México y España. Autor de la Saga de éxito Ione y Misión Verne. Una historia que ya ha fascinado a miles de lectores en América y España. GANAR SIGNIFICA GLORIA Y PODER. PERDER SIGNIFICA MORIR EN EL DESHONOR. Sinopsis: La vida de los jóvenes atenienses es dura: viven una existencia de semiesclavitud que se reparte entre trabajar para los adultos y prepararse para los Juegos de la Guerra. Esta competición a muerte fue ideada tiempo atrás por los Consejos de Ancianos de Atenas y Esparta como sustituto de la guerra entre adultos. Quien gana los juegos tiene derecho a imponer sus costumbres a su rival. El problema es que los espartanos llevan diez años seguidos ganando los juegos, y un legado ateniense, enviado a Esparta para investigar la cuestión, desaparece sin dejar rastro. Su hija Elena, acompañada de sus amigos, emprenderá un viaje a lo prohibido en pos de la verdad, la justicia y la abolición de los juegos que los sentencian a muerte cada año. Lo que ellos desconocen es que no están en el lejano periodo heleno y que son los supervivientes de un mundo destruido en terribles guerras. Mario Escobar es un historiador y conferenciante que decidió hace unos años plasmar toda su pasión por la historia antigua en una novela: El oráculo, la primera parte de una trilogía, llamada Los Juegos de la Guerra, en la que sigue trabajando.

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