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Ein pädagogisches Toolkit, das Design und Gamification-Theorie kombiniert. Buch und Spiel in einem Produkt. Das Buch und das Spiel unterstützen Stakeholder dabei, sich mit Design Thinking vertraut zu machen. Die Autoren sind bekannte Experten für Transformation und Co-Design und verwenden das Buch seit einigen Jahren für ihre Workshops mit Organisationen. Dieses Buch richtet sich an alle, die in die Welt des Design Thinking einsteigen wollen. Das leicht verständliche Spielformat macht dieses Buch zu einem leicht zugänglichen, unbeschwerten und dennoch wirkungsvollen Einstieg. Das Buch, das ein detailliertes Wissen über das Gebiet mit Designmethoden verbindet, die kreative Denkweisen hervorbringen, ist ein Muss für alle, die nach einem einzigartigen Weg suchen, Probleme zu lösen. Von Studenten und Lehrern bis hin zu passionierten Unternehmern und Projektmanagern - diese Spiele können von jedem gespielt werden.
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