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Musica Elettronica e Sound Design - Teoria e Pratica con Max 8 - volume 3 - Alessandro Cipriani - Bog

Bag om Musica Elettronica e Sound Design - Teoria e Pratica con Max 8 - volume 3

Questo è il terzo volume di un sistema didattico organico sulla sintesi e l'elaborazione digitale del suono con Max 8, comprendente una corposa sezione online composta da centinaia di esempi sonori e interattivi o video, glossari di teoria e di pratica, test, programmi scritti in Max, una libreria di oggetti Max espressamente creata per questi volumi e numerose attività pratiche anche con Gen e Jitter. Argomenti trattati: Riverbero e usi creativi del riverbero - Spazializzazione a due o più canali - AM, RM, SSB, FM, e PM - Distorsione non lineare - Wave terrain synthesis - Split synthesis - Sintesi granulare e particellare - Granulazione e segmentazione di suoni campionati - Vocoder - Analisi e risintesi - Cross-synthesis - Convoluzione - Jitter per l'audio - Programmazione con GEN

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  • Sprog:
  • Italiensk
  • ISBN:
  • 9788899212223
  • Indbinding:
  • Paperback
  • Sideantal:
  • 760
  • Udgivet:
  • 15. Juli 2021
  • Størrelse:
  • 234x156x38 mm.
  • Vægt:
  • 1043 g.
  • 2-3 uger.
  • 5. Juni 2024

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Beskrivelse af Musica Elettronica e Sound Design - Teoria e Pratica con Max 8 - volume 3

Questo è il terzo volume di un sistema didattico organico sulla sintesi e l'elaborazione digitale del suono con Max 8, comprendente una corposa sezione online composta da centinaia di esempi sonori e interattivi o video, glossari di teoria e di pratica, test, programmi scritti in Max, una libreria di oggetti Max espressamente creata per questi volumi e numerose attività pratiche anche con Gen e Jitter. Argomenti trattati: Riverbero e usi creativi del riverbero - Spazializzazione a due o più canali - AM, RM, SSB, FM, e PM - Distorsione non lineare - Wave terrain synthesis - Split synthesis - Sintesi granulare e particellare - Granulazione e segmentazione di suoni campionati - Vocoder - Analisi e risintesi - Cross-synthesis - Convoluzione - Jitter per l'audio - Programmazione con GEN

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