Bag om Aprendizaje basado en juegos como metodologÃa activa en la etapa de Educación Primaria
El Aprendizaje Basado en Juegos (ABJ) es una metodologÃa innovadora que utiliza el juego para enseñar conceptos y habilidades especÃficas con el objetivo de lograr resultados de aprendizaje concretos de manera gradual y guiada. Además, esta metodologÃa, puede transformarse en fÃsicamente activa, coordinada desde la Educación FÃsica e incluyendo en sus dinámicas el movimiento, aprovechando asà las potencialidades de la actividad fÃsica de manera motivante, lúdica y participativa a través de numerosas alternativas, y de las cuales se mostrarán algunas opciones a lo largo del presente libro. Esta metodologÃa de ABJ tiene un gran potencial para el aprendizaje y puede ser implementada tanto en la jornada escolar (propias clases de Educación FÃsica, aula ordinaria, descansos activos o en los recreos), como en horario extraescolar, incentivada y supervisada desde el Centro escolar, y en colaboración con las familias. A través de ella, se pueden trabajar aspectos importantes como son la resolución de problemas, la cooperación o diversos contenidos curriculares mientras que, con esta inclusión del movimiento, permite también que los estudiantes se mantengan fÃsicamente activos. Este libro presenta un marco teórico sobre el ABJ, detalla los beneficios de la actividad fÃsica regular en niños y adolescentes, y explica las bases para la creación del ABJ, resaltando la opción de cómo añadir el componente activo. También, expone varios protocolos de diseño de juegos con objetivos educativos y proporciona los recursos necesarios para crear este material. Finalmente, se presentan algunos ejemplos de ABJ con componente activo ya implementados en el aula y se muestra en detalle un juego activo para fomentar hábitos saludables en la etapa de Educación Primaria.
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