1. Der Zuschauer und die filmische Technik 1
2. Anwendungsbeispiele 2
2.1 Film: All About Evil 2
2.2 Videospiel: Catherine 10
3. Selbstreflektion 14
Literaturverzeichnis 17
Gør som tusindvis af andre bogelskere
Tilmeld dig nyhedsbrevet og få gode tilbud og inspiration til din næste læsning.
Ved tilmelding accepterer du vores persondatapolitik.Du kan altid afmelde dig igen.